Advertisement
Beranda › 140 Soal Koding dan AI Kelas 6 Lengkap Bab 1-12 dengan Jawaban

140 Soal Koding dan AI Kelas 6 Lengkap Bab 1-12 dengan Jawaban

10/19/2025

Soal Koding dan Kecerdasan Buatan untuk Kelas 6

Berikut ini adalah kumpulan soal koding dan kecerdasan buatan yang mencakup bab 1 hingga bab 12, lengkap dengan jawaban. Soal-soal ini terdiri dari pilihan ganda dan esai, cocok untuk latihan siswa kelas 6.

Bab 1: Logika dan Algoritma

  1. Komputer berpikir dengan... a. Warna
    b. 1 dan 0
    c. Angka 5
    d. Gambar
    Jawaban: B

  2. Algoritma seperti... a. Resep masakan
    b. Lagu
    c. Gambar pemandangan
    d. Mainan mobil
    Jawaban: A

  3. Jika hujan, kita bawa payung. Jika tidak hujan, kita tidak bawa payung. Ini contoh... a. Perulangan
    b. Percabangan
    c. Algoritma
    d. Logika
    Jawaban: B

  4. Mengulang lompat tali 10 kali disebut... a. Percabangan
    b. Perulangan
    c. Algoritma
    d. Logika
    Jawaban: B

  5. Menyalakan lampu dengan menekan saklar adalah contoh... a. Logika
    b. Lagu
    c. Perulangan
    d. Resep
    Jawaban: A

  6. Urutan langkah yang jelas disebut... a. Logika
    b. Algoritma
    c. Percabangan
    d. Permainan
    Jawaban: B

  7. Jika lapar maka makan, jika tidak lapar maka minum. Ini contoh... a. Logika
    b. Percabangan
    c. Perulangan
    d. Resep
    Jawaban: B

  8. Komputer tidak pernah bosan melakukan hal yang sama, itu disebut... a. Perulangan
    b. Algoritma
    c. Logika
    d. Percabangan
    Jawaban: A

  9. Saat kita membuat flowchart, itu sama dengan membuat... a. Lagu
    b. Algoritma
    c. Cerita
    d. Game
    Jawaban: B

  10. Komputer bisa bekerja dengan baik kalau kita memberi... a. Perintah jelas
    b. Lagu
    c. Warna
    d. Gambar
    Jawaban: A

Bab 2: Percabangan dan Perulangan

  1. Apa arti percabangan dalam logika? a. Mengulang pekerjaan
    b. Memilih jalan atau aturan
    c. Menghitung angka
    d. Menggambar kotak
    Jawaban: B

  2. Pengulangan sering disebut juga dengan... a. Repeat
    b. If
    c. Else
    d. Stop
    Jawaban: A

  3. Jika bola maju 5 langkah lalu belok kanan kalau ada dinding, itu contoh... a. Perkalian
    b. Percabangan
    c. Simulasi logika
    d. a dan b benar
    Jawaban: C

  4. Ular tangga memiliki aturan: kalau dapat angka 6 maka jalan lagi. Itu contoh... a. Percabangan
    b. Pengulangan
    c. Gabungan keduanya
    d. Tidak ada hubungannya
    Jawaban: A

  5. "Kalau lampu merah → berhenti. Kalau lampu hijau → jalan." adalah contoh... a. Simulasi bola
    b. Percabangan
    c. Perulangan
    d. Permainan dadu
    Jawaban: B

  6. Game komputer dibuat dengan ribuan... a. Warna
    b. Gambar
    c. Percabangan dan pengulangan
    d. Lagu
    Jawaban: C

  7. Jika robot menemukan koin, robot mengambilnya. Kalau tidak ada koin, robot maju. Ini contoh... a. If/else
    b. Repeat
    c. Stop
    d. Lampu lalu lintas
    Jawaban: A

  8. "Ulangi perintah sampai 5 kali" adalah contoh... a. Percabangan
    b. Pengulangan
    c. Simulasi
    d. Belok kanan
    Jawaban: B

  9. Kombinasi percabangan dan pengulangan bisa membuat... a. Lagu baru
    b. Gambar indah
    c. Perintah lebih pintar
    d. Warna pelangi
    Jawaban: C

  10. Aturan "Kalau hujan → pakai payung. Kalau tidak → tidak bawa" adalah contoh... a. Percabangan
    b. Pengulangan
    c. Simulasi
    d. Grid
    Jawaban: A

Bab 3: Multimedia dan Desain Digital

  1. Apa isi utama sebuah poster? a. Lagu
    b. Teks dan gambar
    c. Film
    d. Musik
    Jawaban: B

  2. Komik digital biasanya dibuat di... a. Kertas HVS
    b. Komputer
    c. Papan tulis
    d. Buku tulis
    Jawaban: B

  3. Contoh multimedia adalah... a. Lagu tanpa gambar
    b. Poster tanpa suara
    c. Video dengan musik dan teks
    d. Buku cerita
    Jawaban: C

  4. Langkah pertama membuat produk digital adalah... a. Produksi
    b. Hasil
    c. Ide
    d. Desain
    Jawaban: C

  5. Warna apa yang cocok untuk poster lingkungan? a. Hitam
    b. Hijau
    c. Abu-abu
    d. Cokelat tua
    Jawaban: B

  6. Komik digital biasanya punya... a. Balon kata
    b. Daftar isi
    c. Lirik lagu
    d. Catatan kaki
    Jawaban: A

  7. Produk digital sederhana bisa berupa... a. Poster, komik, multimedia
    b. Radio, televisi, koran
    c. Sepeda, motor, mobil
    d. Tas, sepatu, baju
    Jawaban: A

  8. Poster "Sehat dengan Sayur" cocok diberi gambar... a. Pesawat
    b. Wortel
    c. Televisi
    d. Mobil
    Jawaban: B

  9. Komik digital tentang persahabatan bisa berisi cerita... a. Anak menolong temannya
    b. Anak tidur siang
    c. Anak menonton TV
    d. Anak bermain sendiri
    Jawaban: A

  10. Multimedia lebih menarik karena ada... a. Hanya teks
    b. Hanya gambar
    c. Gabungan teks, gambar, suara, video
    d. Hanya angka
    Jawaban: C

Bab 4: Keamanan Data dan Etika Digital

  1. Mana yang termasuk informasi pribadi? a. Makanan kesukaan
    b. Nama lengkap
    c. Warna baju
    d. Hewan peliharaan
    Jawaban: B

  2. Apa yang harus dilakukan jika ada pesan mencurigakan? a. Klik link cepat-cepat
    b. Abaikan atau hapus
    c. Share ke semua teman
    d. Balas dengan marah
    Jawaban: B

  3. Password yang aman adalah... a. 1111
    b. 12345
    c. Kucing_77!
    d. Password
    Jawaban: C

  4. Data umum adalah... a. Nomor telepon
    b. Hobi bermain bola
    c. Alamat rumah
    d. Nomor kartu identitas
    Jawaban: B

  5. Jika ada orang asing bertanya alamat rumah, kita harus... a. Memberikan dengan jelas
    b. Menolak dengan sopan
    c. Diam saja
    d. Menjawab seadanya
    Jawaban: B

  6. Apa arti kata "Jangan Asal Share"? a. Bagikan semua informasi
    b. Tidak sembarangan membagikan sesuatu
    c. Cepat-cepat posting di media sosial
    d. Membagikan tanpa membaca isi
    Jawaban: B

  7. Apa contoh data pribadi? a. Nama panggilan
    b. Nomor kartu pelajar
    c. Hobi menggambar
    d. Warna kesukaan
    Jawaban: B

  8. Mengapa kita harus menjaga data pribadi? a. Supaya terlihat keren
    b. Supaya tidak disalahgunakan orang asing
    c. Supaya cepat terkenal
    d. Supaya banyak teman di media sosial
    Jawaban: B

  9. Jika akun kita dibajak, kemungkinan penyebabnya adalah... a. Password lemah
    b. Password kuat
    c. Tidak punya akun
    d. Jarang online
    Jawaban: A

  10. Saat bermain game online, ada orang tanya nomor telepon. Apa yang harus kita lakukan? a. Jawab dengan jujur
    b. Diamkan atau tolak
    c. Berikan ke semua teman
    d. Simpan di profil game
    Jawaban: B

Bab 5: Kecerdasan Buatan (AI)

  1. Apa arti AI? a. Alat Istimewa
    b. Artificial Intelligence
    c. Angka Indonesia
    d. Asisten Interaktif
    Jawaban: B

  2. Kalkulator hanya bisa menghitung. Itu termasuk? a. AI
    b. Non-AI
    c. Robot pintar
    d. Mesin belajar
    Jawaban: B

  3. Kamera HP bisa mengenali wajah. Itu contoh? a. AI
    b. Non-AI
    c. Jam digital
    d. Aplikasi musik
    Jawaban: A

  4. Apa yang menjadi Input pada AI? a. Hasil
    b. Masukan
    c. Proses
    d. Output
    Jawaban: B

  5. Lampu lalu lintas biasa bekerja berdasarkan? a. Waktu yang diatur
    b. Belajar dari data
    c. Kamera wajah
    d. Kondisi jalan
    Jawaban: A

  6. Aplikasi musik yang memberi rekomendasi lagu adalah contoh? a. Non-AI
    b. AI
    c. Kalkulator
    d. Alarm digital
    Jawaban: B

  7. Output dari Google Translate "Selamat pagi" adalah? a. Good morning
    b. Hallo
    c. Goodbye
    d. Morning good
    Jawaban: A

  8. AI bisa mengenali hewan peliharaan. Ini disebut? a. Input
    b. Proses belajar
    c. Output pintar
    d. Analisis data
    Jawaban: C

  9. Soal nomor 9 Non-AI hanya bisa? a. Menghitung atau jalankan perintah
    b. Belajar dari data
    c. Mengenali wajah
    d. Memberikan saran
    Jawaban: A

  10. Alur kerja AI yang benar adalah? a. Proses - Input - Output
    b. Output - Input - Proses
    c. Input - Proses - Output
    d. Output - Proses - Input
    Jawaban: C

Advertisement