Perdebatan mengenai masa depan gim fisik kembali mencuat setelah Sony mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan distribusi gim PlayStation dalam format cakram mulai tahun 2028. Hal ini menimbulkan pro dan kontra di kalangan komunitas gamer global. Salah satu tokoh penting dalam industri video game, Dan Houser, yang merupakan pendiri dan mantan penulis utama Rockstar Games, memberikan pandangannya yang cukup menarik tentang isu ini.
Pandangan Dan Houser tentang Format Fisik
Dalam sebuah wawancara di ajang San Diego Comic-Con, Houser menyatakan bahwa meskipun ia pribadi tidak memiliki keterikatan emosional yang kuat terhadap format fisik, perusahaan seharusnya tetap memberikan pilihan kepada konsumen. Menurutnya, jika ada permintaan pasar untuk gim dalam bentuk cakram, maka perusahaan harus mempertimbangkan untuk menyediakannya.
Keuntungan Distribusi Digital
Houser menekankan bahwa meskipun banyak orang mengkritik distribusi digital, ada banyak keuntungan yang ditawarkan. Salah satu manfaat utama adalah kemampuan untuk memperbarui game dan memperbaiki berbagai masalah setelah rilis. Ini adalah aspek yang sangat membantu dalam meningkatkan kualitas game secara keseluruhan.
Nilai Sentimental Media Fisik
Di sisi lain, Houser menyadari bahwa bagi sebagian pemain, media fisik masih memiliki nilai sentimental tersendiri. Rekan Houser, Lazlow Jones, juga berbagi pandangannya tentang dilema yang dihadapi para gamer saat ini. Ia mengaku merindukan sensasi membuka kotak dan memasukkan disc ke dalam konsol, namun di saat yang sama, ia juga menghargai kepraktisan yang ditawarkan oleh distribusi digital.
Kepuasan Emosional Produk Fisik
Menariknya, melalui proyek terbaru mereka yang bertajuk American Caper, Houser dan Jones kembali merasakan kepuasan emosional dari produk fisik yang bisa dipegang dan dikoleksi. Meskipun tren industri bergerak ke arah digital demi efisiensi dan kemudahan distribusi, komentar Dan Houser menggarisbawahi pentingnya pilihan konsumen dan kepemilikan dalam industri game.
Sumber: https://www.esports.id/read/dan-houser-ungkap-pandangan-soal-polemik-game-fisik-dan-digital-19126



