Industri mobile esports telah mengalami perkembangan yang sangat cepat dalam satu dekade terakhir. Sementara industri sepak bola membutuhkan lebih dari seratus tahun untuk mencapai statusnya sebagai kekuatan hiburan global, mobile esports mampu meniru kesuksesan tersebut dalam waktu yang jauh lebih singkat.
Pertumbuhan Industri Mobile Gaming
Berdasarkan data dari Newzoo, industri mobile gaming kini menjadi segmen terbesar di dunia dengan nilai mencapai US$113,3 miliar. Dengan lebih dari 3 miliar pemain, mobile gaming menyumbang sekitar 56% dari total pendapatan industri game global. Ini menunjukkan betapa signifikan dan besarnya minat masyarakat terhadap permainan mobile.
Diskusi Global di EWC 2026
Dalam rangka membahas perkembangan ini, MOONTON Games bersama Esports Foundation mengadakan sesi diskusi bertajuk The Global Rise of Mobile Esports di ajang Esports World Cup (EWC) 2026 yang berlangsung di Paris, Prancis. Diskusi ini menghadirkan para tokoh kunci, seperti Ray Ng dari MOONTON Games, Morten Holst dari Esports Foundation, dan Danny Engels dari Team Vitality, yang membahas tiga pilar utama pendorong pertumbuhan mobile esports.
Tiga Pilar Pertumbuhan Mobile Esports
- Jangkauan Penonton Setara Event Olahraga Besar: Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) menjadi game mobile teratas dan memecahkan rekor dengan lebih dari 2,8 juta Peak Concurrent Viewers (PCV) pada MSC di EWC 2026.
- Ekosistem Regional Menarik Kepercayaan Komersial: Akuisisi tim female Bigetron Era oleh Team Vitality senilai US$550.000 menunjukkan potensi besar dalam menarik sponsor, dengan tim MLBB Women Vitality meraih gelar back-to-back di MWI EWC 2026.
- Liga Domestik Kunci Standar Kompetisi Global: Dengan penerapan cetak biru lima wilayah oleh MOONTON Games, liga domestik seperti MLBB Championship Tour (MCT) membantu menciptakan kompetisi yang lebih terstandarisasi dan mempersiapkan tim untuk bersaing di tingkat internasional.
Pangsa Pasar di Asia Tenggara
Asia Tenggara masih memegang pangsa pasar mobile gaming terbesar di dunia, mencapai 47% dengan pertumbuhan tahunan 9,9%. Indonesia, dengan sistem liga profesional yang matang seperti MPL Indonesia, menjadi contoh sukses dalam ekosistem mobile esports. Kerja sama dengan sektor publik dan pengembangan operasional lokal semakin memperkuat posisi Indonesia di industri ini.
Strategi Lima Wilayah untuk Pertumbuhan
MOONTON Games percaya bahwa pertumbuhan esports global harus dimulai dari bawah. Strategi lima wilayah yang diterapkan memungkinkan setiap daerah berkembang sesuai karakteristiknya. Hal ini terbukti efektif, seperti yang terlihat pada MSC EWC 2026 di mana Team Spirit dari EECA menjadi tim pertama di luar Asia Tenggara yang meraih gelar juara di turnamen internasional MLBB.
Dengan pencapaian ini, mobile esports menunjukkan bahwa ia tidak hanya mampu bersaing, tetapi juga berpotensi menjadi kekuatan baru dalam industri hiburan global.
Sumber: https://www.esports.id/read/industri-mobile-esports-berkembang-pesat-kejar-pertumbuhan-sepak-bola-dalam-satu-dekade-19282



